Sezon 15, 15 Eylül 2026’da açıldı. Üç Prime Evil kırığından biri taşınır; Waking Nightmare eski karşılaşmaları Diablo IV’te yeniden kurar.
Üç kırık
30. yıl sezonu yama 3.2.1 ile geldi. Deckard Cain’in ruhu, Pandemonium’dan dönen üç karanlık gezgini haber verir. Sezon görevi üç Kırık toplar: Tristram Katedrali’nin altında Diablo, Arreat Zirvesi’nde Baal, Nefret Zindanı’nda Mephisto. Aynı anda biri taşınır. Taşıyan karanlık gezgin olur. Iconic Power savaşta aralıklarla patlar ve o Prime Evil’a karşı da daha açık bırakır. Her izde sekiz etkinlik değiştiricisi ve Iconic Power’a altı yükseltme var. Kırık, en büyük Waking Nightmare’den değiştirilir.
| Kırık | Hasar | Değişen etkinlik |
|---|---|---|
| Diablo, Terror | Ateş | Helltide, Infernal Hordes |
| Baal, Destruction | Soğuk | Undercity, Lair Boss |
| Mephisto, Hatred | Fiziksel | Pit, Nightmare Dungeon |
Üçü de Tree of Whispers’ı değiştirir. Ayrıntı Blizzard’ın sezon duyurusunda. Bitiş tarihi o metinde yok.
Kabus ve Soul Splinter
Waking Nightmare üç boyda eski defterleri açar. En büyüğü çok katlı capstone: Prime Evil finali, sabit zorluk, sonra Torment’te tekrar. Torment 10 ve üstünde zirve capstone açılır. Ortası sabit konumlu zindan; Diablo II’deki Den of Evil buna örnek. En küçüğü açık dünyada bir oda: Kraliçe Araneae ya da Flayer dalgası.
Soul Splinter ayrı bir mücevherdir. Mücevher yuvasına üç tane girer. Güç ve bedel birlikte gelir: Andariel, Azmodan, Belial, Black Soulstone, Duriel, Lilith, Na-Krul, Skarn. Magic, Rare, Legendary veya Unique düşer. Aynı tür ve nadirlik, Horadric Cube’da Amalgamation ile bir üst nadirliğe çıkar.
Ne kalır, ne sıfırlanır
Rebirth, Eternal karakteri Sezon’a alır ve seviyeyi 1 yapar. Sınıf, ad, görünüm ve Normal ya da Hardcore hali kalır. Ensemble’daki kozmetik de geçer. Kuşanılan ve envanterdeki eşya boş olmalı; Rebirth o zaman açılır. Oynanan saat, Rebirth’ler boyunca toplanır. Aynı adı sürdürmek isteyen bunu kullanır. Eski mekanı görmek isteyen yeni sezon karakteri açar.
War Plans puanı aynı bölümdeki karakterlerde ortaktır: Eternal ya da Seasonal, Hardcore ayrımı, Solo Self-Found ayrımı. Planlayıcı her karakterde ayrıdır. Sezon 14 puanı 15 Eylül’de Eternal’a geçti. Ölü Hardcore karakterin puanı, aynı bölümde yaşayan bir Hardcore karakter varsa taşınır.
Horadric Cube’daki Upgrade Direct, Unique’i 1:1 Mythic yapar. Affix, Temper ve Masterwork kalır. Bu eşyada Crafted etiketi vardır; aynı anda bir tane kuşanılır. Unmodifiable eşyada tarif çalışmaz. Jeweler ve Blacksmith Mythic’leri bu etiketi taşımaz. Iconic Mythic yalnızca Mythic kalitede kalır. Affix Value Reroll, ekipman ile Charm ve Seal’de taban affix’i yeniden atar; Greater, Enchant, Temper ve Transfiguration durur. Horadric Reroll, Legendary ve üstü Charm ile Seal’de yalnızca taban affix’i karıştırır.
Dokuz legacy Unique hem Sezon’da hem Eternal’da kalır: Leoric’s Crown, Nemesis Bracers, Stone of Jordan, Sirloin of the Bovine, Arioc’s Needle, Henri’s Perquisition, In-Geom, The Furnace, Messerschmidt’s Reaver. Nemesis Bracers, Stone of Jordan, Arioc’s Needle, Henri’s Perquisition, In-Geom ve The Furnace Unique Charm olarak da durur.
Sezon rütbesi dokuz basamak ve 125 hedeftir. Tavan 14 skill puanı, 42 paragon, 10 Resplendent Spark ve 5 Mythic cache. Hedeflerin yaklaşık yüzde 15’i Lord of Hatred ister; Rank VIII ve tüm sezon ödülleri bu payın içindedir. Ücretsiz Reliquary’de Eidolon binek, binek zırhı, Ancient Town Portal, 200 Platinum ve üç silah vardır. Sınıfa özel zırh seti ücretli Armor Reliquary’dedir. Horadric Post, hesaba tek yönlü ödül ve mesaj bırakır.
Game Garaj önerileri
Bu sezon bir ekran kartı şartı yayınlamıyor. Aşağıdaki iki model 16 GB RAM ve SSD taşıyor. Katalog: oyuncu laptop.