Vice City’nin kalabalık sokakları haritanın tamamı değil. Bataklık, kıyı, küçük yerleşim ve Leonida’nın başka noktaları da geziliyor; dünya, tek şehirden daha geniş.
İçindekiler
Beş madde
- Harita tek şehir değil. Vice City’nin kalabalık caddeleri merkez. Leonida’nın geri kalanı da dünyanın içinde.
- Şehrin dışında yer türü var. Bataklık, kıyı, küçük yerleşim ve doğal yaşam alanları aynı haritada duruyor.
- Leonida’nın başka noktaları geziliyor. Oyun tek bir sahil şeridine kapanmıyor.
- Doluluk, alan kadar sayılıyor. Boş bir ova ile içinde yerleşim ve yaban hayatı olan arazi aynı süre değil.
- Kilometrekare tablosu yok. Rockstar “kaç kat büyük” satırı yayımlamadı. Çarpanlar resmi liste değil.
Vice City’nin dışı
Vice City, serinin tanıdık sahil şehri. Yeni anlatım bu şehri haritanın tamamı gibi koymuyor. Kalabalık sokaklar bir parça. Dışarıda bataklık, kıyı şeridi, küçük yerleşimler ve doğal yaşam alanları var. Leonida, oyunun eyaleti; Vice City bu eyaletin içindeki şehir. Eyaletin başka noktaları da geziliyor.
Bu, “aynı şehri uzatmak”tan farklı. Büyük bir Vice City, aynı caddelerin daha uzun sürmesi demek. Burada sayılanlar şehir dışındaki yer türleri. Bataklıkta sürülen yol, kıyıdaki yerleşim ve küçük kasaba, merkezdeki trafik sıkışıklığıyla aynı tempo değil. Haritanın sandığımızdan geniş durmasının gerekçesi bu çeşitlilik: tek sahil caddesinin tekrarı değil, eyaletin geri kalanı.
Konsol çıkışı ayrı bir duyuru. PlayStation 5 ve Xbox Series için gün 19 Kasım 2026: Rockstar Newswire. O sayfa haritanın kilometresini vermiyor.
Doluluk neyi değiştirir
Alan tek başına oyunu uzatmaz. Geniş ama boş bir ova, kısa ve dolu bir sahil kasabasından daha az iş verir. Anlatılan tasarımda büyüklük, haritanın ne kadar canlı hissettirdiğiyle birlikte okunuyor. Yaban hayatı, küçük yerleşimler ve kıyı, boş kilometreyi doldurmak için duruyor.
Resmi bir alan tablosu yok. Kat sayısı, Rockstar’ın koyduğu bir satır değil. Ölçü, şirket bir kilometrekare veya bölge listesi yayımlarsa o listeden okunur. O liste gelene kadar tutulacak fark şu: dünya, kalabalık bir Vice City’nin sınırında bitmiyor.
Sık yapılan hatalar
- Tek şehir sanmak. Vice City merkez. Bataklık, kıyı ve küçük yerleşim aynı haritanın dışı.
- Çarpanı resmi sanmak. Kat sayısı duyuru değil. Kilometrekare tablosu yayımlanmadı.
- Harita büyük diye kart seçmek. PC sistem listesi yok. Alan iddiası RAM veya ekran kartı satırı içermez.
- 19 Kasım’ı harita duyurusu sanmak. O tarih konsol çıkışı. Haritanın ölçüsü o cümlenin içinde yok.
Leonida’daki tek bir yapı ayrı yazıda: Leonida Kulesi. Konsol günü ile PC iddiası da ayrı: GTA 6 PC ne zaman gelecek.
Game Garaj önerileri
GTA 6’nın PC şartı açıklanmadı. Aşağıdaki sistemler bugünün oyunları içindir; haritanın genişliği bir ekran kartı vaadi değildir. Şart listesi gelince kart ve bellek o listeye göre okunur. Katalog: oyuncu laptop.